Crash Boom Bang! | |
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Capa da versão norte-mericana. | |
Desenvolvedora(s) | Dimps |
Publicadora(s) | Sierra Entertainment |
Designer(s) | Hiroshi Matsumoto (supervisor) Masatoshi Higuchi (produtor executivo) |
Série | Crash Bandicoot |
Plataforma(s) | Nintendo DS, celular |
Lançamento |
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Gênero(s) | Party |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Crash Boom Bang!, conhecido no Japão como Crash Bandicoot Festival (クラッシュ・バンディクー フェスティバル?), é um jogo eletrônico party desenvolvido pela Dimps e publicado pela Sierra Entertainment para o Nintendo DS. Foi lançado em datas diversas no ano de 2005: no Japão em 21 de julho, na América do Norte em 11 de outubro,[1] na Europa no dia 28 de outubro e na Austrália em 3 de novembro.[2]
Crash Boom Bang! é o 13º jogo da série Crash Bandicoot. Foi o primeiro (e, até agora, o único) jogo da série Crash Bandicoot a ter sido produzido por uma empresa japonesa de jogos, o primeiro a ser lançado no Japão antes de na América do Norte e, até atualmente, o último título lançado no Japão. É também o pioneiro em ter sido lançado para Nintendo DS e o segundo título do gênero party da série, o primeiro sendo Crash Bash. Seu enredo se foca em um multi-milionário que utiliza os personagens para desenterrar um poderoso objeto citado pelo nome de "Super Big Power Crystal" ("Cristal Super Grande de Poder"). O jogo obteve uma recepção crítica negativa unânime após seu lançamento,[3][4] criticado principalmente por sua jogabilidade tediosa e por controles ruins.[5]
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